Infographie 3D - Projet
En-tête & Crédits
- Titre du jeu : QUIET
- Cours : Infographie 3D (2ème année)
- Professeur : M. Badr Tajini - badr.tajini@esiee.fr
- Année : 2025-2026
- Ecole et Groupe : ESIEE Paris - E4FI
- Auteurs :
- Imad BENYOUCEF - imad.benyoucef@edu.esiee.fr
- Nassim MAHNANE - nassim.mahnane@edu.esiee.fr
- Mitia RANAIVO-HARISOA - mitia.ranaivo-harisoa@edu.esiee.fr
- Louidji GRAVELEAU - louidji.graveleau@edu.esiee.fr
Aperçu du concept et Compétences mise en oeuvre
Concept :
- Pitch : Créez votre propre bande sonore de combat. Dans Quiet, chaque attaque réussie est une note qui s’ajoute à la mélodie du niveau.
- Concept de Gameplay : Un Rogue-like / Jeu de Rythme où les actions du joueur sont synchronisées avec une progression d’accords musicale.
- Mécanique de base : Jeu d’Action/Rythme basé sur la Cohérence Harmonique. Les actions du joueur sont synchronisées et validées par la progression d’accords musicale du niveau.
Compétences techniques utilisées :
- Shaders Avancés : Maîtrise des techniques de rendu, incluant le développement de shaders personnalisés.
- Effets Visuels : Mise en oeuvre de chaînes de Post-Processing avancées et de système de particules dynamiques.
Liens de rendu
Deadline du rendu : 05/01/2026