Infographie 3D - Projet

En-tête & Crédits

Aperçu du concept et Compétences mise en oeuvre

Concept :

  • Pitch : Créez votre propre bande sonore de combat. Dans Quiet, chaque attaque réussie est une note qui s’ajoute à la mélodie du niveau.
  • Concept de Gameplay : Un Rogue-like / Jeu de Rythme où les actions du joueur sont synchronisées avec une progression d’accords musicale.
  • Mécanique de base : Jeu d’Action/Rythme basé sur la Cohérence Harmonique. Les actions du joueur sont synchronisées et validées par la progression d’accords musicale du niveau.

Compétences techniques utilisées :

  • Shaders Avancés : Maîtrise des techniques de rendu, incluant le développement de shaders personnalisés.
  • Effets Visuels : Mise en oeuvre de chaînes de Post-Processing avancées et de système de particules dynamiques.

Liens de rendu

Deadline du rendu : 05/01/2026